☰⛮📦
从更深层的角度来看,文学作品的精神内核,会反映人类共有的某种心理需求或价值追求。例如孩子们会把孙悟空看作“超级英雄”,有铜头铁臂、能七十二变,英勇对抗各种妖魔鬼怪,反映了人类共有的对超越自我的追求,历经磨砺后达成旁人无法企及的成就。像这样的“英雄情结”是不分地域、不分文化背景的,在北欧神话、希腊神话等西方传说中也有类似的故事结构。
在大众层面,“西游热潮”大致有以下几个重要节点:20世纪60年代上海美术电影制片厂制作的动画长片《大闹天宫》,以极具中国传统艺术风格的动画形式展现孙悟空的故事;20世纪80年代热播的电视剧《西游记》,实现了《西游记》故事的广泛普及,引发更多观众参与讨论;20世纪90年代周星驰主演的电影《大话西游》,从个体情感的角度解读《西游记》,在年轻人群中产生反响;2015年上映的动画电影《西游记之大圣归来》,带着不屈服于自身命运的孙悟空形象重回公众视野。
李汇川:最近十年,对电子游戏的研究愈发受到关注。研究电子游戏、流行文化的年轻学者,对《黑神话:悟空》的游戏质量及其背后的意义十分关注。这种关注体现在几个方面:一是将《黑神话:悟空》看作中国游戏产业发展的一个成果,对过去产业发展中的经验心得进行总结;二是以《黑神话:悟空》为研究对象,探讨电子游戏如何反映中国传统文化;三是在《黑神话:悟空》的跨文化传播中,观察《西游记》及孙悟空形象的“再创造”产生了哪些变化和重新解读的方式。
与上述改编形式相比,电子游戏还有一个更大的优势,即它是一门交互艺术。玩家即便不知道游戏中的角色属于何种文化背景、有着怎样的文化底蕴,也会在玩的过程中对人物及故事产生直观的理解,判断这是英雄传说还是凄美的爱情故事。电子游戏由此完成对文化信息的解码和转译,使其能被不同文化背景、不同受教育程度的玩家所接受,这或许是未来跨语言、跨地域文化交流传播的一个趋势。(完)
⏪(撰稿:曲阅苑)“菜单式物业”提供个性化服务
2024/10/04姜悦广🐝
医院要求患者消费到七千?官方处罚
2024/10/04柴伟萱🌜
低浓度阿托品商业化落地,兴齐眼药上半年净利润增长92.95%
2024/10/04盛飞伊🍁
天娱数科郑屹呈:AI引领营销变革的三个阶段——降本、提质、扩量
2024/10/04方寒霞🕷
奶茶价格大跳水,又一个消费升级神话破灭
2024/10/04司厚真➤
西安警方通报“男子因感情纠纷在小区地下车库纵火”:已被刑拘
2024/10/03窦韦国✁
《黑神话:悟空》中展现了八戒和蜘蛛精的一段感情线,如何看待游戏对于「八戒」的人设的改编?
2024/10/03仲霄剑🎍
为超大城市治理贡献智慧(新视角)
2024/10/03单于轮惠y
大妈在家烤香肠起火 消防员:到处都是一股香味
2024/10/02东方妮辉q
推动更多村卫生室纳入医保定点管理
2024/10/02孟美希🔰